Combien pèse une heure de ProRes 422 HQ en 4K ? Combien de cartes faut-il pour une journée en XAVC Intra ? Les débits utilisés ici sont lus dans les documents des fabricants, et chaque résultat indique d'où il sort.
Chaque débit vient d'un document du fabricant, jamais d'un tableau recopié ailleurs. À côté de chaque résultat, une pastille dit d'où il sort : officiel (lu tel quel dans la table publiée), calculé (obtenu par une règle du fabricant — le non compressé est de l'arithmétique, Blackmagic définit ses ratios comme une fraction de la trame capteur, Sony publie un débit proportionnel à la fréquence), estimé (une résolution que le fabricant ne publie pas : on répond quand même, et on le signale).
Deux pièges que ce calculateur évite. ProRes n'est pas proportionnel au nombre de pixels : le DCI 2K coûte 14 % de plus que le Full HD pour 6,7 % de pixels en plus, parce que l'encodeur travaille par blocs. Et le RAW capteur ne porte qu'un échantillon par photosite, pas trois : le compter comme du RGB triple le résultat.
La profondeur en bits, et pourquoi elle n'est pas toujours réglable. Sur du non compressé ou du RAW capteur, elle joue exactement : passer de 8 à 10 bits multiplie le poids par 10/8, sans un octet d'écart — c'est là qu'on peut la choisir. Sur un codec à débit cible (ProRes, DNxHR, XAVC Intra), elle ne joue pas : le même ProRes 422 HQ pèse 220 Mbps qu'on lui donne du 8 ou du 10 bits en entrée, seule la qualité de ce qui ressort change. La preuve est dans la table d'Avid : DNxHR HQ code en 8 bits, HQX en 12, et les deux consomment la même bande passante. La profondeur est alors une propriété de la variante, pas un réglage — l'outil l'affiche au lieu de la proposer.
Les tailles sont données en Go (10⁹, l'unité des disques vendus) et en Gio (2³⁰, celle qu'affiche le Finder) : il y a 7 % d'écart entre les deux, et c'est exactement ce qui fait rater un achat.
| Le même tournage dans les autres codecs | Débit | Taille | Source |
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