Calculateur de poids vidéo

Combien pèse une heure de ProRes 422 HQ en 4K ? Combien de cartes faut-il pour une journée en XAVC Intra ? Les débits utilisés ici sont lus dans les documents des fabricants, et chaque résultat indique d'où il sort.

D’où viennent les chiffres

Chaque débit vient d'un document du fabricant, jamais d'un tableau recopié ailleurs. À côté de chaque résultat, une pastille dit d'où il sort : officiel (lu tel quel dans la table publiée), calculé (obtenu par une règle du fabricant — le non compressé est de l'arithmétique, Blackmagic définit ses ratios comme une fraction de la trame capteur, Sony publie un débit proportionnel à la fréquence), estimé (une résolution que le fabricant ne publie pas : on répond quand même, et on le signale).

Deux pièges que ce calculateur évite. ProRes n'est pas proportionnel au nombre de pixels : le DCI 2K coûte 14 % de plus que le Full HD pour 6,7 % de pixels en plus, parce que l'encodeur travaille par blocs. Et le RAW capteur ne porte qu'un échantillon par photosite, pas trois : le compter comme du RGB triple le résultat.

La profondeur en bits, et pourquoi elle n'est pas toujours réglable. Sur du non compressé ou du RAW capteur, elle joue exactement : passer de 8 à 10 bits multiplie le poids par 10/8, sans un octet d'écart — c'est là qu'on peut la choisir. Sur un codec à débit cible (ProRes, DNxHR, XAVC Intra), elle ne joue pas : le même ProRes 422 HQ pèse 220 Mbps qu'on lui donne du 8 ou du 10 bits en entrée, seule la qualité de ce qui ressort change. La preuve est dans la table d'Avid : DNxHR HQ code en 8 bits, HQX en 12, et les deux consomment la même bande passante. La profondeur est alors une propriété de la variante, pas un réglage — l'outil l'affiche au lieu de la proposer.

Les tailles sont données en Go (10⁹, l'unité des disques vendus) et en Gio (2³⁰, celle qu'affiche le Finder) : il y a 7 % d'écart entre les deux, et c'est exactement ce qui fait rater un achat.

Image

Codec

Son

Durée

Go
Débit total
Gio (Finder)
Go par minute
Go par heure
Mo par image
Le même tournage dans les autres codecs DébitTailleSource